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Imagination Pocketは、レーザー変位センサによって得られた凹凸情報(csv形式)と、
BRDF測定装置(OGM)によって得られたBRDFデータ(brdf形式)を、Autodesk® Maya®を用いてハードウェアレンダリングするプラグインとして作成されています。
Imagination PocketはWindows®版Autodesk® Maya® 8.5/8.0、グラフィックスボードはNVIDIA® GeForce® 6000シリーズ以上、またはNVIDIA® Quadro® FX 4500シリーズ上で使用可能。 |
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Imagination Pocketでは、BRDFの他に、素材の表面の微小凹凸形状もレーザ変位センサで測定して、ハイトマッピングすることができます。
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素材表面の微少な凹凸の3D形状を測定するために、レーザー変位センサを利用します。
測定される凹凸情報には、 表面粗さに起因する凹凸と、試料の傾き等に起因する、うねりがあります。うねりは、低周波成分として観察されます。 また、一度に測定できる範囲も限られているので、移動ステージに試料を置いて、移動しながら広い範囲の表面粗さを測定していきます。 Imagination Pocketでは、 キーエンス社の高精度形状測定システムを採用しています。 デジタルファッション株式会社では、低周波のうねりを除去するユーティリティソフトウエアも用意していますので、お問い合わせ下さい。
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HeightMapEditorは、高さデータ(ハイトマップ)を編集するためのアプリケーションソフトウェアです。
最も重要な機能は、ハイトマップのシンセシスであり、この機能によりハイトマップデータをタイリングした時のつなぎ目をなくすことができます。 読み込み可能な形式は、24ビットBMP形式・csv形式・txt形式のみです。 また画像(24ビットBMP)を読み込む場合には、高さは絶対値ではありません。txt形式のデータを読み込む場合、最初にX軸とY軸のピッチ情報(データ間隔)と、Z軸(高さ)の単位を尋ねるダイアログが表示されますので、測定時の条件に合った値を記入してください。Z軸の単位は、測定データのフォーマットから設定します。 |
![]() HeightMapEditorのインターフェース
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